9
Фев

Альтернативности псто

И снова вздымаются вверх знамёна, и снова тычат в нас пальцем, что, дескать, новые баги появились в вашем клубке “мыслей по правилам”. И снова хочется ответить. В этот раз, ради разнообразия, буду спокоен, аки тупорыл. Итак, ЧаВо.

а) “Почему запускали профнаборы, а появились баги с картами”

“Потому, дорогой наш клиент, что правила Берсерка больши, огромны и лаяй. И для запуска 4 сета, чем мы, собственно, и занимаемся, нужны изменения. И не было ещё перезагрузок без исправления “багов” Берсерка. Даже если перезагрузка касается, к примеру, образов игроков, в ней всё равно будут исправления “багов” игровой логики ”

б) ” Почему после обновлений часто бывают баги клиентские и серверные”

“Потому, дорогой наш клиент, что правила “Берсерка” слишком расплывчаты и на памяти самого древнего аксакала БО – меня, менялись минимум 6 раз. Это раз. И потому, что клиентский код сильно больше 4 Мб, а серверный – сильно больше 6 – это два. А это уже сильно больше любой “Легенды Драконов”

в) “А почему Вы такие дерзкие, Конклавом занимаетесь”

“А потому, уважемый наш Покупатель, что той работой, что мы занимаемся сейчас с БО, никто и никогда не будет заниматься. Ибо неприбыльно и крайне трудоёмко.  Слово “неприбыльно” здесь написано не просто так. И чтобы заниматься БО, нужны, представляете, деньги )”

г) “А вот целуйте меня везде, я ваш клиент”

“Мы Вас без малого 6 лет уже целуем.  И главная сакральная суть “целования” в том, что мы ещё этим занимаемся, а не бросили давно.”

С приветом к Вам, …

5
Фев

Синдром Мюнхгаузена в работе техподдержки

Давно не писал. Но сегодня такой смачный повод.

Начну с предыстории. Приходит к нам, значит, письмо примерно следующего содержания “Не могу входить в игру таким-то аккаунтом, вложил много-много денег. Вхожу, а меня выбрасывает. Мультами вхожу нормально.” Сперва с человеком мучался Барон, потом Имп – непонятно, почему не может войти – в серверных логах – попытка входа, временами доходящая до авторизации и дисконнект по запросу клиента.

Решили, что ошибка из категории марсианских и предложили человеку перекинуть все карты и деньги на другой, рабочий аккаунт. Он с радостью согласился. Всё бы ничего, да вот только снова начал он писать нам. “А можно мне историю квестов на новый акк перекинуть”. Это уже было никак не реализуемо и пошёл я погонять программистов, дабы они-таки попробовали разобраться, что ж это за непонятная фигня творится. Человек с радостью решил нам помочь. Грешили на то, что его логин, который пишется в заголовке окна после входа в профиль, как-то космически влияет на Дельфи – оказалось, нет.

Пошли проверять его компьютер на приложения, которые могли БО закрывать – нет таких приложений. А человек всё пишет и пишет. Последнее письмо написал уже мне – ну если восстановить акк не получается, дайте мне в порядке компенсации два набора. Ещё раз погнал я к человеку Импа. Имп с ним честно общался в Скайпе, генерировал разные билды клиента. А человек всё пишет “Да всё также – выкидывает меня”. Имп, от безысходности, включил в билде клиента для этого товарища логи вообще всех действий.

Приходят логи – видно, что мышкой кликают на кнопку “Отмена” при логине. Имп пишет мне фразу, в которой из приличных слов только “этому и насовсем”. Говорит, что 90%, что человек сам кликает. Случается диалог:

“13:15:57] B: :) проблему нашёл
[13:18:18] Imp: ды ты че? :)
[13:18:21] Imp: какая? 6))))
[13:18:36] Imp: нечаянна сам мышкой кликаешь?
[13:18:44] Imp: как ты вовремя нашел проблему то…
[13:18:50] Imp: я ее тоже нашел кстати
[13:18:54] Imp: давай сначала свою версию
[13:19:54] B: я тебя спрашивал нашёл илит нет
[13:20:04] Imp: там вопроса не было
[13:20:29] B: а я не кликаю мышкой
[13:20:44] Imp: а кто ей кликает по отмене и запускает новый диалог входа в игру?
[13:20:58] B: да что за бред
[13:21:32] Imp: давай тебе поставим RADmin я зайду на твой комп и попробую сделать сам.
[13:22:01] Imp: но если у тебя все работает, влуплю бан аккаунта на всю жизнь. и к доку ты не обратишься.
[13:22:13] Imp: ставим?
[13:23:35] B: да
[13:23:50] B: потому что я правдо не кликаю мышкой”

РАдмин (утилиту для просмотра удалённого рабочего стола) поставить не получается (”Папа не дал мне права админа”). Подхожу к Импу добрый я – говорю, а вдруг человек правду говорит. Может у него кто  какую прогу запустил, которая нажатия кнопки эмулирует – ну мало ли. Уходим курить. В курилке меня осеняет – говорю, Имп, а давай отключим в его клиенте крестик на диалоге входа в игру, а?

/Параллельно один друг человека предлагает Лизарду доехать до этого Человека и визуально увидеть, тычет тот кнопку или нет. Жалко другу Человека и он предлагает Человеку это сделать. Другу мы верим. /

Отключаем. Человечек пишет – смог войти, но через секунду выкинуло. Лог даёт, что кто-то нажал кнопку “Выйти из игры” через секунду после запуска. Человек не сдаётся – говорит, что не он нажимал. Даём ему финальный билд клиента – с отключенным крестиком на выход из игры, отключенным Alt+F4, отключенной дверью для выхода из игры. Даём Человеку

Человек входит на сервер. И. Его не выбрасывает с него. Так и сидит, как миленький. Никаких программных проблем. Через пять минут присылает Импу разулыбистый смайлик. (Параллельно приходит сообщение, что Другу в приезде к Человеку отказали).

Вот такая вот весёлая у нас порой жизнь – три (!) дня работы трёх программеров из-за того, что один Человек от не..чего делать решил побаловаться с выходом из игры.

Я люблю людей. Порой – до потери сознания.

28
Ноя

Вороны хотят жрать

Плодотворный сегодня день на прекрасные ККИ-перлы. Выдержка с раздела “Где купить” ещё одной новой российской ККИ. К слову, раздел называется очень понятно “Поля брани”

“Поля Брани (где играть?)

Поля брани молчат. Вороны печально каркают на деревьях вокруг. Вороны хотят жрать.

Серые птицы, острые клювы, мертвящий холод ветра и предчувствие битвы; и воины Авангарда крадутся – поодиночке и отрядами – по вражеской земле.

ПОИСК ДИЛЕРА ИЛИ КЛУБА….”
Вороны, мл., хотят жрать. А воины Авангарда крадутся – “поодиночке” и отрядами мимо их лотков, как-то не желая “Браниться”. Абзац.

UPD: Свежее и очень актуальное оттуда же. Точнее названия для правил и не придумаешь.

“Тайное Знание
Вопросы по правилам и ответы на них”

28
Ноя

Подозрительный тип

Продолжаю радоваться, как ребёнок, несоответствию ККИ и человеческой логики, а также могучему “Правилу Топора”, которое про себя называю “Инфаркт программера”. С форума одной российской ККИ.

Одмин: “Касательно правил: Левиафан не является кораблем. У него тип карты “Левиафан”, следовательно с ним нельзя сделать ничего из того что делается с кораблем.”
Юзверь: “В базе карт нужно поправить описание к Лефиафану – написано “тип: корабль”
Одмин: “В базе его по другому нельзя отразить, ибо отдельного типа “Левиафан” не предусмотрено.”

И-таки да, к этой игре делают онлайн-версию. Да здравствует валерьянка!

25
Ноя

Ленин и народ

Сегодня был поучительный разговор. Выкладываю без купюр.

…. шепчет: Да еще предложение обнулить все и всех!!!!!!!!!!!! Потому что неравенство портит любую онлайн игру. Такое пероиодически делают в warcraft и travian. КВ полностью сделать на стартерах!

Император d0k I шепчет: LuckyMoon, И землю крестьянам, заводы рабочим, модемы нуждающимся, доллары Гринпису

… шепчет: Неравенство портит любой онлайн проект!!!!!!!!!!!!!!!

… щепчет: Чем больше равенства-тем больше участников -закон рынка!!! В онлайне каждый должен ощутить седбя героем уйти от реала

… шепчет: А Деньги рубить за счет турниров!!!

… шепчет: Больше драфтов и констры

… шепчет: Снизить доходы кланов-побегут на турниры

… шепчет: и меньше хлопот

… шепчет: Неравенство портит

… шепчет: в Blizzard не дураки сидят!!

… шепчет: поучиться есть чему

Император d0k I шепчет: Интересно, а где в ВоВ обнуляли?

… шепчет: не в ВоВ а в Warcraft TFT

… шепчет: берс больше стратегия чем рпг

Если у кого есть броневичок, пишите мне, дам координаты Вождя.

13
Ноя

Дьявольский долгострой

Кризис продолжает давить на игровую индустрию. Electronic Arts за последние полгода уволила больше трети своего персонала и понесла убытки на сумму чуть меньше полумиллиарда доллларов (есть подозрение, что некоторая часть из них связана с выходом компании на рынок псевдоККИ со своей стратегией Batlleforge), а вроде бы стабильная Blizzard начала оптимизировать жизнедеятельность.

Жертвой оптимизации пал многими любимый и некоторыми даже ожидаемый Diablo 3 – его тестирование (!) перенесено аж на 2011 год.  Аргументация вполне  логичная – нужно сделать два дополнения для World of Warcraft. Кроме того, нас теоретически ждёт Starcraft II. Судя по тенденциям, можно сказать, что в кризисные времена онлайн рулит и именно на него сейчас и будут тратить все рабочие ресурсы большинство компаний первого эшелона. А Дьяблу жалко – с удовольствием бы раздолбал свою мышку бесконечным кликанием хоть завтра. А тут – год ждать. Тоска…

12
Ноя

И на обломках самовластья напишут наши имена

Собственно, кто ещё не в курсе, по итогам последних событий, инициированных см. ниже кем, нового главу Имперского суда выберут представители кланов в Совете кланов. А я перекладываю обязанности по аппеляциям и рассмотрению сверхсложных дел на Lord’а. Прошу любить и жаловать. А также прошу дёргать ваших представителей в СК, чтобы они-таки выбрали нового поедателя исков.

11
Ноя

Злобы и ненависти псто

Ненавижу тех прекрасных представителей человечества, которые обожравшись фекалий устраивают в играх травлю на таких же игроков, как они сами. Нет, я понимаю, что копрофаги питаются г**ном и могут без г**на даже вымереть, но судьба их популяции меня волнует слабо.

Это ж надо быть такими аморальными скотами, чтобы из года в год пинать тех, кто за 120-400 рублей в месяц в пересчёте на реальные деньги портит зрение на дозорной вышке, разбирает портянки судебных жалоб, ведёт для этих скотов турниры. Это же такие же люди, как и вы, скоты. За 5 лет существования проекта скоты довели до белого каления Mediana, Bagira, Slavyan, Killer, Клауда, Пидлика, Гуню. Давил таких скотов и давить буду. Имейте совесть – все работники игровой администрации работают только для того, чтобы вам было удобно играть. И они ровно такие же игроки, зачастую вложившие в игру гораздо больше копрофагов.

11
Ноя

Терроризм в Modern Warfare побеждён

В продолжении старого поста об убогой по сути идее разработчиков Modern Warfare заставить русских убивать русских же заложников в аэропорту поступила позитивная информация. Первая – миссия называется Zakhaev. Уроды. Но-таки отсутствие излишнего либерализма в нашей стране временами помогает. Поступившая в продажу русская версия игры не содержит провокационный уровень. 1С респект и три пятёрки в дневник. Сразу после установки игра скачивает спец. апдейт для русской версии, коий всех Закаевых убирает, как страшный сон. Слава России! Пруфлинк: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=9836

Судя по возмущённым воплям на разных форумах, ряд уродов будут ждать хака, чтобы-таки пострелять. Да пожрёт аксолотль остатки их мозгов

10
Ноя

Рейд по граблям

Компании Wizards of the Coast и Sony Online Entertainment анонсировали разработку игры Magic: The Gathering — Tactics, основанной на вселенной карточной игры Magic: The Gathering. Проект Magic: The Gathering — Tactics, который куется в девелоперской кузнице SOE-Denver, является пошаговой стратегией, заточенной под онлайновые бои. Для любителей вселенной Magic: The Gathering обещаны заклинания из мира карточной игры, кроме того, игра, наравне с мультиплеерными баталиями, сможет похвастать и одиночными миссиями, а также турнирами.

Сцылко: http://www.magicthegatheringtactics.com/

Вот не хватило Sony примера убитой Battleforge от Electronic Arts и своих пяти, а то и шести ККИшек (LotR, Eye of Judgement, …) – ни фига, бюджет резиновый. С традиционными ККИ не срослось (с теми по умолчанию всё убыточно), попробуют TBS на базе MTG. Аксолотль потирает руки в предвкушении отчаянно просранных миллионов. Кто их поймёт, эти акционерные компании….

Цитатница:

“It’s a turn-based strategy game based not just on Magic, but the idea of Magic.”

Ога – бренд поюзаем и всё – больше не будем

“First and foremost, we’re trying to retain the core idea of Magic, or at least what we think it is. The whole idea is that we can provide the depth and variety of the card game online. Players will tell us if we’ve done it right, but I think they’ll agree with us that deckbuilding is core to the experience of playing Magic. The idea that you never really know your opponent’s true capabilities is so important – what’s on the table doesn’t represent everything they can do. Obviously we’ll have dueling, and we’ll investigate other ways to use your cards, but the single player experience is also very important to us. Long term, campaigns are a major focus.”

“Ну, кроме  дуэлей мы ещё ничего не придумали, но вот-вот, уже, придумаем”.

Celadon theme by the Themes Boutique